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Graphics, Augmented Reality and Games · Human-Centred Computing

Papers indexed

7,182

1972–2025

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1972376 peak2025

GI papers

7,182 records sourced from DBLP. Search titles, filter by year, sort by recency.

YearTitleAuthors
2016Automatische Klassifikation von Anforderungen zur Untersttzung von Qualittssicherungsprozessen.Jonas Winkler
2016Software Qualitt ist wie Schnheit.Sabine Wieland, Andreas Hartmann
2016Zusammenfassung: Software Qualitt ist wie Schnheit.Sabine Wieland, Andreas Hartmann
2016A domain-specific architecture framework for the maritime domain.Benjamin Weinert, Axel Hahn, Oliver Norkus
2016Usability der Identity- und Accessmanagementkomponenten von Endkundenportalen.Peter Weierich, Tobias Schmidt, Sebastian Abeck
2016Semantic Object-Oriented Programming (SOOP).Florian Weber, Andreas Bihlmaier, Heinz Wrn
2016Bestimmung von Erfolgsfaktoren der Unternehmenskommunikation von KMU auf Facebook: Design und Zwischenergebnisse eines Multimethoden-Ansatzes.Malte Wattenberg
2016IT-sourcing in schweizer kommunen - fallstudien aus dem kanton Bern.Konrad Walser, Anna Barbara Brechbhl, Reto Zgraggen
2016Vorwort: Softwarearchitekturen und -entwicklung fr Smartwatch und Wearable Apps.Klemens Waldhr, Rainer Lutze
2016Privacy-Dashcam - Datenschutzfreundliche Dashcams durch Erzwingen externer Anonymisierung.Paul Georg Wagner, Pascal Birnstill, Erik Krempel, Sebastian Bretthauer, Jrgen Beyerer
2016SAG WAS - Studentische AusbildunG und berufliche Weiterbildung in Allgemeinen Schlsselqualifikationen.Karin Vosseberg
2016Digitale Tarnkappe: Anonymisierung in Videoaufnahmen.Sebastian Volkmann, Linus Feiten, Christian Zimmermann, Sebastian Sester, Laura Wehle, Bernd Becker
2016Einsatz stilisierter Fakten zur Bewertung wandlungsfhiger Unternehmensarchitekturen.Andr Ullrich, Edzard Weber
2016Begeisterung fr Robotik - ein ganzheitlicher Ansatz der (Hoch-)Begabtenfrderung mittels Blended-Learning am Beispiel des Talentehauses N.Tanja Tomitsch, Thomas Aschinger
2016An integrated approach to evaluation of domain modeling methods and tools for improvement of code reusability in software development.Mykola V. Tkachuk, Iryna Martinkus, Rustam Gamzayev, Andrii Tkachuk
2016Nerd++ - Vermitteln von Schlsselkompetenzen an angehende Softwerker/innen.Veronika Thurner, Axel Bttcher, Kathrin Schlierkamp, Daniela Zehetmeier
2016A learning algorithm based on $λ$-policy iteration and its application to the video game "tetris attack".Hoang Thanh Le
2016Sinnsuche noch gnstiger: wie Google an Inbegriffen scheitert.Irene Teich, Peter Schnupp
2016Sprachgesteuerte Websuche im Test - Ein Erfahrungsbericht aus der Perspektive von Auftraggeber, Auftragnehmer und Durchfhrendem.Sebastian Snkler, Friederike Kerkmann, Sonja Quirmbach, Sebastian Schulthei
2016Statistisches Lernen wortbasierter Morphologie.Maciej Sumalvico
2016Lufthansa aviation standard: developing an open group reference architecture for the aviation industry.Eldar Sultanow, Carsten Brockmann, Kai Schroeder, Carsten Breithaupt
2016Beurteilung von Software Qualitt strken durch Ontologien und Wiederverwendung von Wissen.Stefan Strell, Vladimir A. Shekhovtsov, Heinrich C. Mayr
2016Informatisches Denken in der Primarstufe: die Wiener Zauberschule der Informatik (WIZIK).Johann Stockinger, Gerald Futschek
2016Infrastructuring \& Digital Fabrication.Oliver Stickel, Volkmar Pipek
2016INFORMATIK - wie geil ist denn das!Claudia Steinberger
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